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CS/네트워크 26

[네트워크] Ethernet Header

[Ethernet Header] [그림 1: Ether Header 구조] - Preamble (7 byte) : 패킷 동기를 위해 각 프레임의 헤더 맨 앞에 붙이는 영역 - SFD (1 byte) : 프레임 동기를 위한 식별용 문자 (0xAB) 로 구성된 1 byte짜리 비트열. 마지막 두 비트가 '11'이다. - Destination Address (6 byte) : 목적지 MAC 주소 - Source Address (6 byte) : 송신지 MAC 주소 - Type (2 byte) : 길이 또는 타입이다. 0x600 이하면 Length로 해석, Length는 수납되는 LLC 프레임 길이를 나타냄 : 0x600 이상이면 Type (DIX 2.0) 로 해석, Type는 Data에 담겨있는 상위 프로토콜..

CS/네트워크 2016.11.17

[네트워크] FireWall, VPN, 공개키, 비밀키, IDS, 안티바이러스

FW: 서로 다른 네트워크를 지나는 데이터를 허용하거나 거부하거나 검열, 수정하는 하드웨어나 소프트웨어 장치이다. 이 역할은 해로운 트래픽이 신뢰 수준 높은 네트워크로 오지 못하게 막는 것이다. 높은 신뢰도 구간: 내부 네트워크 구간낮은 신뢰도 구간: 외부 네트워크 구간 1세대 방화벽: 패킷 필터 – 패킷 자체만 보고 허용 또는 거부를 결정2세대 방화벽: 스테이트풀 인스펙션 – 패킷 단위 검사 X 세션 단위 검사 O3세대 방화벽: 애플리케이션 방화벽 – 공격 패턴이 발전해서 패킷 내용 검사와 애플리케이션에 어떠한 영향을 미칠지 분석 VPN: 공중 네트워크를 통해 바깥에 드러내지 않고 통신할 목적으로 쓰이는 사설 통신망. 메시지는 표준 프로토콜을 써서 전달되거나, 가상 사설 망 서비스 제공자와 고객이 계약..

CS/네트워크 2016.11.13

[네트워크] 핸드오프란

핸드 오프란 이동국이 서비스 중인 기지국 영역을 벗어나 다른 기지국으로 이동을 할 때, 계속 통화를 유지하기 위해 통화로를 이동한 셀로 바꿔주는 것을 말함… 하드 핸드 오프와 소프트 핸드 오프가 있는데 1. 하드 핸드 오프: 기존의 통화하던 회선을 먼저 끊은 뒤, 새로운 기지국으로 연결하는 방식 2. 소프트 핸드 오프: 동일 주파수, 동일 프레임 옵셋, 동일 교환기에 속해 있는 기지국 또는 섹터간에 핸드 오프를 할 경우, 기존 통화 유지하며 새로운 통화로를 지원하는 방식 간단하게 써봤다!

CS/네트워크 2016.10.03

[네트워크] FHSS 와 DSSS 특징

FSSS FHSS는 주파수 도약 확산 스펙트럼(frequency hopping spread spectrum)의 약자이다. FHSS는 23개의 독립 채널을 사용하고 시스템에 의해 자동 할당되어 23개 채널 전체에 걸쳐 Random Hopping Sequence에 의해 무작위로 주파수 채널을 도약하며 데이터를 송수신한다. 무작위로 채널 도약 시 도약하기 전에 대상 채널에 대한 사전 스캐닝 기능이 있어 도약하고자 하는 대상 채널에 잡음 또는 전파 간섭이 있을 경우, 그 채널을 피해 시스템에 의해 자동으로 다른 채널로 도약 돼 잡음 또는 전파 간섭에 영향을 받지 않고 안정된 데이터 송수신이 가능. FHSS는 잡음 및 전파 간섭 저항성에 대해서 약 18dB의 SNR(Signal Noise Ratio)로 작동 된다..

CS/네트워크 2016.09.25

[네트워크] OSPF (Open Shortest Path First)

OSPF (Open Shortest Path First, 최단 경로 우선 프로토콜) 이란?? -wikipedia.org-OSPF 는 인터넷 프로토콜 네트워크를 위란 링크 스테이트 라우팅 프로토콜이다. 링크 스테이트 라우팅 알고리즘을 사용하며, 하나의 자율 시스템(AS)에서 동작하며 내부 라우팅 프로토콜의 그룹에 도달한다. OSPF 는 대기업망에서 가장 널리 쓰이는 내부 게이트웨이 프로토콜(IGP)로 간주되는데 또 다른 링크 스테이트 동적 라우팅 프로토콜인 IS-IS 는 대형 서비스 제공자망에서 더 일반적으로 쓰인다. 가장 널리 쓰이는 외부 게이트웨이 프로토콜은 인터넷 상에서 자율 시스템 간에 쓰이는 주요 라우팅 프로토콜인 경계 경로 프로토콜(BGP)이다. OSPF 영역의 종류OSPF 도메인은 32비트 영..

CS/네트워크 2016.08.28

[네트워크] 프로토콜의 이해

프로토콜의 이해 프로토콜의 기본 구성● 프로토콜의 의미통신 규칙과 방법신뢰성 있고 효율적이고 안전하게 정보를 전송하기 위해.서로 다른 통신 개체끼리 통신하기 위해서는 동일한 프로토콜을 채택하여야 함대표적 프로토콜- TCP/IP ● 프로토콜의 주요요소구문데이터의 형식, 부호화, 신호 크기 등을 의미의미 전송패턴에 대한 해석, 해석에 따른 전송제어, 오류수정에 대한 제어 규정타이밍메시지의 전송시간 및 순서● 프로토콜의 기능① 분할과 재조립분할네트워크는 한번에 보낼 수 있는 최대 크기가 있음큰 용량의 데이터를 전송하기 위해 잘라내는 방법- 분할 압축과 유사송신 측에서 진행 재조립분할되여 전송된 데이터를 원본 데이터로 조립하는 것수신 측에서 진행② 캡슐화분할 후 헤더를 붙여 새로운 유닛을 만드는 것보안성 강화를..

CS/네트워크 2016.06.29

[네트워크] 네트워크의 분류

네트워크의 분류 네트워크의 분류● 규모별 분류LAN, MAN, WAN● LAN일정 지역 안의 통신망(비교적 가까운 거리)● LAN의 정송 방식▲브로드밴드하나의 케이블에 다수의 통신 채널을 형성하여 동시에 데이터를 전송하는 방식FDM (주파수 분할 다중화) 방식 사용 아날로그 신호 형태로 전송동축케이블, 광케이블 사용▲베이스 밴드하나의 케이블에 단일 통신 채널 이용디지털 신호 형태의 데이터 전송TDM (시간 분할 다중화)방식 사용 ● 이더넷가장 광범위하게 사용되는 근거리통신망 기술IEEE 표준버스형 통신망 구조CSMA/CD 구조 (무선) ● 이더넷 방식의 LAN의 접속 형태▲버스형 접속 방식하나의 통신회선에 모든 노드 연결브로드 캐스트 방식▲더미허브 방식중앙 허브, 노드를 성형으로 구성하나의 노드에서 전송..

CS/네트워크 2016.06.29

[네트워크] 네트워크란?

네트워크란 네트워크의 역할과 필요성● 네트워크의 역할과 필요성 네트워크 : Net(그물, 망) + Work(작업)네트워크 : 컴퓨터를 서로 연결해 데이트를 교환, 자원 공유할 수 있도록 하는 방법● 네트워크 사용 목적 프로그램, 데이터 공유 주변장치 공유 인터넷 회선 공유 쉬운 데이터 백업 네트워크 구성요소● 네트워크의 구성요소단말 장치전송회선통신제어장 전송매체● 유선전송매체트위스트 페어 케이블(꼬임상선) -UTP, STP동축케이블광섬유케이블● 무선전송매체라디오파지상 마이크로파인공위성 마이크로파 네트워크 장비 ● 네트워크 장비랜 카드허브 - 연결장치리피터 - 증폭장치(먼 거리에 갈 수 있도록 도와줌)브리지 - 랜을 서로 연결해주는 통신망 연결 장치라우터 - 최단 경로 지정게이트웨이 - 서로 다른 네트워크..

CS/네트워크 2016.06.29

[네트워크] 인터넷 프로토콜

IP 주소의 개요IP- 인터넷 상에 존재하는 모든 호스트를 구별하기 위해 존재하는 주소- NIC : 국제 IP주소 관리기관- ISP를 통한 IP주소 할당 IP 주소의 체계Ip 주소 - 4개의 바이트로 구성IP 주소의 클래스- 서브네트의 규모에 따라 분류- IP 주소 : 네트워크 ID + 호스트 ID- 네트워크 ID : 네트워크의 주소- 호스트 ID : 네트워크에 속해있는 호스트 구별 번호- 특수목적 호스트 ID- 모두 0 : 네트워크 ID- 모두 1 : 네트워크 브로드 캐스트 주소 IP 주소의 클래스- 클래스 A- 첫번째 바이트의 첫 bit가 0- 나머지 7비트가 네트워크 주소- 3개 바이트 : 호스트 주소- 네트워크 : 128ro, 호스트 : 16,777,214개 IP 주소의 클래스- 클래스 B- 첫번..

CS/네트워크 2016.06.21
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