객체 지향의 개념 실 세계의 개체(Entity)를 속성(Attribute)과 메소트(Method)가 결합된 형태의 객체(Object)로 표현하는 개념, 객체간의 메시지 통신을 통해 시스템을 구현하는 개발 방법 객체지향 방법론의 특징- 재사용성, 유지보수성, 이식성- 모형의 적합성 : 현실세계 및 인간의 사고방식과 유사- 일관성, 추적성 : 전체 공정에서 각 단계간의 전환과 변경이 자연스럽고 신속 함 객체지향의 기본 구성요소 및 개념 클래스(Class)- 같은 종류(또는 문제 해결을 위한)의 집단에 속하는 속성(Attribute)과 행위(Behavior)를 정의 한 것- 객체지향 프로그램의 기본적인 사용자 정의 데이터형(user define data type)- 클래스는 프로그래머가 아니지만 해결해야 할 ..